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Text File  |  1992-08-08  |  12KB  |  356 lines

  1. ¤
  2.         --->  Martyrium BBS 713-460-8217-ANTHROX WHQ -3 NODES <---
  3. Time/Date Uploaded: ===> Saturday July 18th 1992 15:50:06 <===
  4.  
  5.  :-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-:
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  7.  !  SYSOP BLACK DEVIL      -×-×- FALCON WOOD BBS -×-×-  INDEPENDENT BOARD  !
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  9.  :-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-::-:-:
  10. ¤
  11.                     
  12.                 CRACK INC PRESENTS
  13.  
  14.  
  15.               THE DOCS FOR 'CRAZY CARS III'
  16.  
  17.  
  18.                 TYPED BY BATHORY
  19.  
  20.  
  21.  
  22.  
  23.   Introduction
  24.   ------------
  25.  
  26.     You've just arrived in the United States with your heart set on
  27. becoming a millionaire.
  28.  
  29.     As your only skill is advanced race-driver training, you decide
  30. to enter the Saturday Night Races tournament of illegal highway challenges.
  31.  
  32.  
  33.     As chance would have it, you run into an old friend down on his
  34. luck. In order to recoup some of his lost wealth, he sells you his prized
  35. Lamborghini Diablo at a rock-bottom price. This uses up all but a few 
  36. thousand dollars of your life savings.
  37.  
  38.     
  39.     Despite your lack of funds, your sights are firmly set on reaching 
  40. the first division of this competition. To do this, you must start by 
  41. winning easy races in Division 4, until you have enough skill and money 
  42. to enter more difficult ones.
  43.     
  44.     When you feel confident enough in your driving abilities, you may
  45. try the Division Challenge. If you succeed, you will progress to the next 
  46. diviison. Races become more challenging as you progress, but you can buy 
  47. more sophisticated equipment and win greater prices.
  48.  
  49.  
  50.  
  51.   Loading
  52.   -------
  53.  
  54.      Switch off your Amiga, then remove external drives if you have 
  55. 512K. Then switch it on again and insert the first disk in DF0.
  56.     
  57.     When prompted, insert disk 2 in DF0.
  58.  
  59.  
  60.   Save/Load Game
  61.   --------------
  62.  
  63.     If you succeed in the Division Challenge, you may save your
  64. game. You can restore the game later by selection of the CONTINUE SAVED
  65. GAME option.
  66.  
  67.  
  68.   Getting started
  69.   ---------------
  70.  
  71.     You may begin the game by selecting the TRAINING or CHAMPIONSHIP
  72. mode.
  73.  
  74.     The TRAINING mode enables you to practice driving your car and 
  75. select several options. You may choose between regular tyres or super
  76. tyres, 4 or 5 gear box, police or no police.
  77.  
  78.     By selecting the CHAMPIONSHIP mode, you begin competing in real
  79. races with bets, prizes and tough opponents.
  80.  
  81.     You may choose between 3 racers: Joe, Sly or Val
  82.  
  83.     You may also restore a saved game.
  84.  
  85.  
  86.   Controls
  87.   --------
  88.  
  89.     F5 = Quit race
  90.     F10 = Pause
  91.     RETURN = Turn on boost
  92.     N = Turn on night vision glasses
  93.  
  94.  
  95.   Joystick controls
  96.   -----------------
  97.  
  98.     You can control your Diablo with the joystick in 2 possible modes
  99.  
  100.     Mode 1: press the fire button to accelerate
  101.     Mode 2: push the joystick up to accelerate
  102.  
  103.     You also have the choice between MANUAL or AUTOMATIC gears.
  104.  
  105.  
  106.   Divisions
  107.   ---------
  108.  
  109.     The division ranking screen displays the rank of all competitors
  110. including yourself. The ranking order depends on the number of division
  111. points each competitor has earned.
  112.  
  113.     You get 3 points each time you finish a race in first position, 
  114. 2 points if you finish second and 1 point if you finish third.
  115.  
  116.     You may scroll down the list and get information on each competitor.
  117.     
  118.     This includes the name of the competitor, the number of races 
  119. completed, the number of races won, the number of Division points and the
  120. vehicle class.
  121.  
  122.     In order to advance to the next division, you must win the 
  123. Division Challenge which is represented on the map by a large star. You 
  124. will need to buy a set of passes to attempt this challenge.
  125.  
  126.  
  127.   Vehicle class
  128.   -------------
  129.  
  130.     The vehicle class reflects the performance of the car. A car 
  131. with few add-ons will be in class 1 or 2. A car with many add-ons will be
  132. in class 4 or 5.
  133.  
  134.  
  135.   The map of the United States
  136.   ----------------------------
  137.  
  138.     There are 15 races available in each division. These races are
  139. represented by red or yellow stars. A yellow star indicates that you 
  140. have sufficient funds to enter the race. A red star indicates you cannot
  141. pay the entry fee for that race and must win more money before you can
  142. participate.
  143.  
  144.     The indicator on the right-hand side of the screen shows your 
  145. current division. You will begin in division 4.
  146.  
  147.     When you move the pointer to a star, the characteristics of
  148. the race appear:
  149.  
  150.     - the name of the race
  151.     - the entrance fee
  152.     - the price
  153.     - the skill level of local participants
  154.     - the probability of police on the course
  155.     - the weather condition
  156.     - the picture of professional drivers that compete in the race
  157.  
  158.  
  159.   The Dashboard
  160.   -------------
  161.  
  162.     From left to right and up to down:
  163.  
  164.     - Picture of you, a nearby cop or a professional driver
  165.     - Boost: seconds remaining for the current boost (when in use)
  166.     and number of boost remaining
  167.     - Damage: percentage of car damage
  168.     - Score: current score
  169.     - Distance: distance to the finish line
  170.     - Radar detector
  171.     - Super breaks    
  172.     - Super tyres
  173.     - Night vision glasses
  174.     - Snow tyres
  175.     - Radar Jammer
  176.  
  177.  
  178.   The shop
  179.   --------
  180.  
  181.     The shops contains new equipment you can add to your car to
  182. improve its performance.
  183.  
  184.     - Division 4:    * Super tyres for dry and rainy weather
  185.             * Radar detector to warn of police up ahead
  186.             * Speed up 1. Top speed 288 km/h
  187.             * 5-speed auto. Top speed 304 km/h
  188.             * 5-speed manual. Top speed 304 km/h
  189.  
  190.     - Division 3:     * Snow tyres for icy weather
  191.             * Super brakes to slow down fast
  192.             * Speed up 2. Top speed 320 km/h
  193.  
  194.      
  195.     - Division 2:     * 6-speed auto. Top speed 336 km/h
  196.             * 6-speed manual. Top speed 336 km/h
  197.             * Roadster: better road-holding
  198.  
  199.     - Division 1:      * Night vision glasses to see in the dark
  200.             * Nitrous Oxide speed up. Top speed 352 km/h
  201.             * Radar Jammer to foil road-side police
  202.  
  203.     - All divisions: Turbo boost: gives you an adrenalin-pumping
  204.     speed for 10 seconds.
  205.  
  206.  
  207.   The garage
  208.   ----------
  209.  
  210.     After a turbulent race, your car will probably be damaged.
  211.  
  212.     If the damage exceeds 50%, your car's performance will be
  213. reduced.
  214.  
  215.     Caution: having a collision when damage is at 100% will disable
  216. your car.
  217.  
  218.     - Damage indicator: percentage of car damage.
  219.     (Cost to repair 10% of damage = 100$)
  220.     - Money indicator: the amount of money available
  221.     - Speed indicator: Top speed at current damage level
  222.     - Speed loss indicator: percentage of speed loss
  223.  
  224.     
  225.   The betting system
  226.   ------------------
  227.  
  228.     If there are professional racers in the race you have chosen, 
  229. you may bet on the outcome of the race.
  230.  
  231.     If you feel confident that you can finish the race in first position,
  232. you can wage your bet with the other racers who willbet on their own
  233. performance.
  234.  
  235.     Participants will take turn to either match the current bet (highest
  236. bet so far) or stand (finish betting).
  237.  
  238.     The pot is the total amount of money bet by the players so far.
  239.  
  240.     The money indicator displays the amount of cash you have.
  241.  
  242.     The current bet is displayed in the top left corner of the betting
  243. screen. Each player must match this amount in order to continue betting.
  244.  
  245.     After one turn, each player has 2 choices:
  246.  
  247.     - increase his stake: BET
  248.     - decide he has reached his limit and quit: DONE
  249.  
  250.     You will not lose your money by exiting the betting process 
  251. even if the other players have bet more than you. Howeevr, if you should
  252. win, the other players only owe you an amount equal to your wager.
  253.  
  254.     If you are feeling confident in your driving abilities, and
  255. you car's performance, you can 'raise' your opponents by increasing 
  256. your wager by an amount greater than that of the current bet. This will 
  257. force them to either match your bet or pull out.
  258.  
  259.  
  260.   The police
  261.   ----------
  262.  
  263.     Saturday Night races are not ordinary races.
  264.  
  265.     First of all, they are illegal, so you may encounter a wide range
  266. of individuals, whether they are family types looking for some action, or
  267. convicts eager to chase cops, every participant is motivated by the great
  268. amounts of money involved.
  269.  
  270.     Since state regulations prohibit these races on public roads, 
  271. police are sent to enforce the speed limits. The police can use 3 tactics:
  272.  
  273.     - Speed traps: the police looks for anyone going a margin over
  274.     the speed limit (110 km/h). You may encounter police cars on the
  275.     side of the road scanning passing traffic.
  276.     - Highway patrol mode: the police drives down the highway,
  277.     radar active, looking for offenders.
  278.     Recommandation: buy a radar detector. Overtake slowly, while
  279.     avoiding collisions with police vehicles.
  280.     - Radar Cameras: these cameras are set up by the side of the 
  281.     road. Triggering them will result in a fine, the amount
  282.     depending on your speed at the time of the photo.
  283.  
  284.     
  285.     If you get marked as an OFFENDER by the police, you have 2
  286. options:
  287.  
  288.     - stop your car and pay a fine (you automatically quit the race)
  289.     - try to finish the race despite the attempts of the police to
  290.     destroy your car.
  291.  
  292.     If the policemanages to stop you, they will throw you in the 
  293. lock-up and you will have to pay a heavy fine to get out.
  294.  
  295.     
  296.     
  297.   Hints
  298.   -----
  299.  
  300.     Keep a close watch on your rivals' car class. You may want to
  301. avoid racing against opponenets who are better equipped than you.
  302.  
  303.     You will frequently have to choose between buying speed-up 
  304. options and other additions to your car. Before opting for extras such
  305. as super brakes, snow tyres, consider the 'LOCAL RACER' skills in the
  306. remaining available races. You may find yourself up against better 
  307. opponents without the engine power to beat them.
  308.  
  309.     Beware of racers suddently betting large amounts. They may
  310. well feel confident that their vehicles' performance is superior to
  311. yours. You may have to resort to dirty tactics to beat them!!
  312.  
  313.     If your are feeling confident in your driving abilities, 
  314. refraining from improving your vehicle's top speed may actually be
  315. more profitable. If the other racers see your car as less of a threat,
  316. they will bet more money on themselves winning. Snatching victory will be
  317. very rewarding.
  318.  
  319.     If a rival has a higher top speed than you, there are several ways 
  320. to tackle him. On a course with many sharp bends, you can wear down his 
  321. lead by skillful cornering. If you can steer around highway traffic and have
  322. fewer collisions than your opponent, victory is even more likely. If
  323. circumstances get out of hand, you may have to resort to pushing your 
  324. opponents off the road. This will damage their vehicle adn reduce their 
  325. performance.
  326.  
  327.     If you come across police cars on highway patrol, pushing other 
  328. racers cars into the patrol vehicles will make them instant OFFENDERS.
  329.  
  330.     If racers are slowing down in front of you to get through a radar
  331. speed trap, driving into the back of their car may catapult them through
  332. the radar at high speed.
  333.  
  334.  
  335.  
  336.  
  337.  
  338.                 TYPED BY BATHORY/CRACK INC
  339.  
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  342.  
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  350.  
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  353.  |                      *-== UNKNOWN  PLEASURES ==-*                       |
  354.  |                 ALLIANCE WORLD HEADQUARTERS = 0204 29917                |
  355.  +-------------------------------------------------------------------------+
  356.